terça-feira, 13 de março de 2012

Lançamento - Silent Hill: Downpour





      A Vatra Games revelou algumas informações sobre o jogo de terror Silent Hill: Downpour que está com lançamento previsto para o terceiro trimestre de 2011 para Xbox 360 e PS3.

- O jogo terá vários finais diferentes.
 
- Alguns lugares da cidade de Silent Hill foram baseados nos locais da cidade onde a Vatra Games está produzindo o jogo.

- Algumas missões opcionais do jogo não estarão disponiveis na primeira vez que os jogadores jogarem.

- Alguns momentos do jogo como os corredores infinitos ou os quartos que se desintegram irão surpreender os jogadores.

- O modo como o protagonista se movimenta e interage com o cenário e os personagens mudarão dependendo do nivel de medo ou de danos dele.

- O produtor do jogo, Devin Shatsky, disse que Silent Hill Downpour não é um survival horror (um jogo como Resident Evil) clássico e sim um thriller psicológico. (genero que mistura suspense com terror e muitas vezes usa a mente do protagonista como um elemento importante na história). (Fonte: Comunidade Xbox360 (Oficial) - Orkut)  

Video do jogo: 

                       

Lançamento - Street Fighter X Tekken

Desenvolvedora: Capcom
Distribuidora: Capcom
Data de Lançamento: 03/06/2012
Gênero: Luta 2D
Plataformas: PC, Xbox360, Ps3, PS Vita
Classificação Etária: Para maiores de 13 Anos
Modo Online: Sim
Formato: XGD2
Desbloqueio: LT 1.9,LT 2.0,LT 3.0 .



     Duas franquias consideradas como rivais, dentro do gênero de luta, unem forças para levar os fãs ao delírio. Em Street Fighter X Tekken, os jogadores terão a oportunidade única de comandar os duelos entre personagens dos jogos criados pela Capcom e pela Namco, respectivamente.
     Street Fighter X Tekken utiliza o motor gráfico de Super Street Fighter IV, trazendo consigo todos os efeitos que tornaram o quarto capítulo da franquia tão popular, a exemplo dos sistemas de partículas para os golpes e da animação facial exagerada dos personagens, que faz com que eles respondam aos ataques com muitas caretas. 
      Tendo sido desenvolvido pela Capcom, Street Fighter X Tekken adota a jogabilidade bidimensional, com os personagens se deslocando em direções fixas. Os personagens de Tekken foram adaptados, ganhando combos fechados que são executados por meio de comandos especiais.
 
 
 
 Video do jogo:

Lançamento - Mass Effect 3

Desenvolvedor: BioWare
Distribuidor: Eletronic Arts
Lançamento: 06 de março de 2012
Faixa Etária: +17, ESRB
Multiplayer: Sim
Jogadores: 1 ~ 4
Plataformas: XBOX 360 - Playstation 3 - PC





INFORMAÇÕES ADICIONAIS

DESBLOQUEIO: LT 3.0
FORMATO: XGD3 / ISO
TAMANHO: 8.14 GB
WAVE: 13
DISCOS: 2

RESUMO DA OBRA

     A história de Mass Effect 3 se inicia logo após os eventos do segundo jogo da franquia, e começa de  forma destruidora. Os Reapers, criaturas extraterrestres que têm como hobby destruir planetas e exaurir seus recursos naturais, invadiram a Terra e estão prestes a extinguir a vida humana do local. A esperança de nossa raça está nas mãos do Comandante Shepard, protagonista da série e principal carta na luta contra os invasores.
     Um dos pontos principais da série é a possibilidade de realizar escolhas  morais durante a aventura. Isso resulta em uma trama mais envolvente e pouco linear, que é alterada de acordo com as decisões tomadas pelo  jogador durante a aventura, apesar de resultar em desfechos semelhantes.
     A jogabilidade inovadora, que misturou elementos de RPG com ação em terceira pessoa, também é um dos principais elementos da série. Com o ambiente de campo de batalha e a guerra em larga escala que permeia a trama, é praticamente certo que Mass Effect 3 seja o game mais movimentado de toda a saga, com grandes batalhas, explosões e grande potencial para merecer o adjetivo “épico”.
      Mass Effect 3 encerra a trilogia estrelada pelo capitão Shepard e a equipe da espaçonave Normandy. Mesmo após os diversos alertas do herói, nada foi feito para evitar que os poderosos Reapers chegassem à Terra e iniciassem a destruição do planeta.
     Durante a aventura, o herói recruta novos e antigos aliados, precisando convencer as diferenças raças da galáxia a se unir contra um inimigo em comum. Suas decisões precisam ser rápidas: o destino da existência está jogo, e somente você é capaz de evitar um novo ciclo de extinção em massa. (Fonte: Comunidade Xbox360(Oficial) - Orkut)
Video do jogo:


quarta-feira, 5 de outubro de 2011

Lançamento: Rage



Para Xbox360, Ps3 e PC
Faixa Etária: RP-M+
Gênero: Ação
Editor: Bethesda Softworks
Desenvolvedor: Id Software

 
Rage é um jogo de tiro em primeira pessoa que incorpora diversos elementos de corrida e aventura em sua fórmula. Desenvolvido pela mesma produtora de clássicos como Doom e Quake, o título traz uma tecnologia que permite a inserção de texturas de alta qualidade sem afetar o seu desempenho.

A fórmula de Rage é bastante peculiar e oferece uma experiência única. O mistura cerca de 60% de combates e tiroteios com 40% de ação em veículos. No entanto, a divisão não é linear, uma vez que é possível deixar seu automóvel durante uma longa viajem simplesmente para explorar determinado local.

O jogador incorpora um rebelde que ajuda as pessoas oprimidas pelo governo autoritário de um mundo pós-apocalíptico. O game oferece um modo campanha com cerca de 20 horas, no qual uma série de missões podem ser jogadas em multiplayer cooperativo.

E se um asteroide se chocasse com a Terra em 2036?

Rage traz uma mistura interessante. Enquanto que a história flerta descaradamente com o universo de Fallout — ou, para os mais velhos, o universo de Mad Max —, a jogabilidade frenética desenvolvida pelo pessoal que praticamente inventou o gênero de tiro em primeira pessoa lembra muito Far Cry 2, da Ubisoft. Isso sem falar nas corridas com alguns veículos que fariam o V8 de Max parecer algo bem convencional.

Mas a ideia parece ser justamente essa, embora exista ainda algo a ser adicionado: a id pretende ainda para Rage alguns dos mais belos gráficos já produzidos para um console — quer dizer, apesar da impossibilidade de se lançar o game em 3 DVDs para Xbox 360. Bem, a julgar pelas sequências publicadas até o momento, e também pela demonstração trazida pela E3, é provável mesmo que isso ocorra.

Crie a sua própria geringonça devastadora

Outro elemento típico de RPGs de Rage são as possibilidades de personalização e criação de itens. Tudo bem, para falar a verdade, a criação de armas e parafernálias eletrônicas aqui lembra muito o sistema de Fallout 3.

Basicamente, para elaborar suas armas personalizadas e demais itens, você precisará de duas coisas: o projeto em um papel e as peças que compõe esse projeto. Bem, nós estamos falando de um mundo pós-apocalíptico, então é óbvio que nada aqui é conseguido com muita facilidade. Entretanto, inimigos mortos não usam suas armas, certo? A chave de tudo é, naturalmente, a pilhagem.




Dessa forma, desde que conte com as peças certas e o projeto para juntá-las apropriadamente, você poderá construir — em qualquer lugar — “maravilhas” como um torrete estacionário (metralhadora fixa), armas de para arrombar fechaduras e até mesmo um robô em formato de aranha para ajudá-lo nas batalhas. Isso sem falar em munições alternativas (elétricas, por exemplo), bumerangues, etc. (Fonte: Xbox360 (OFICIAL)(Orkut)


Video do jogo:

Lançamento: Spider-Man: Edge of Time


 
Para Xbox360, Ps3, Wii, Ds, 3Ds
Desenvolvedor: Activision
Gênero: Ação , Aventura
Região: Região Free
Idioma: INGLES
Jogadores: 1
Data de Lançamento: 04/10/2011
(Xbox360) Desbloqueio: IXtreme LT+ 1.9 ou Superior


 Futuro do pretérito

     Spider-Man: Shattered Dimensions trouxe uma proposta genuinamente diferente: quatro versões diferentes do mesmo herói, combatendo uma ameaça “interdimensional”. Os universos Marvel fundiram em uma grande aventura que, apesar dos tropeços, conseguiu entregar exatamente o que se esperava de um título do “cabeça de teia”; ou seja, muita ação e algumas pitadas de humor.

Agora, a Beenox — desenvolvedora do título — volta a se embalar nas teias do Aranha. Em Edge of Time a premissa muda um pouco, mas o conceito segue o mesmo. Duas linhas temporais diferentes oferecem duas formas de se jogar distintas: uma com o bom e velho Peter Parker (do universo Amazing) e outra com Miguel O'Hara (o Homem-Aranha 2099).

A Activision realizou uma demonstração do jogo durante a última Comic-Con e mostrou que — como em seu antecessor — o título pode ter alguns problemas, mas faz jus a herança digital do “teioso”. (Fonte: Comunidade Xbox360 (OFICIAL)(Orkut)


Video do jogo:


segunda-feira, 3 de outubro de 2011

Lançamento Gears of War 3 - Xbox360



 
     Marcus Fenix e sua equipe de COGs voltam em um dos mais memoráveis jogos para Xbox 360. Com belos gráficos e um excelente enredo, o jogo tem agora o modo cooperativo em quatro jogadores, além de novas armas, novos Locust e a força dos Lambents dominando o belo planeta de Sera. É o primeiro jogo da série a contar com legendas em português em um excelente trabalho da Microsoft do Brasil.


     Engraçado como a própria série evoluiu e foi se tornando realmente grande. O primeiro jogo teve uma boa história, onde Marcus Fenix e sua equipe de soldados resolveram problemas bem simples, nada muito sério se comparados ao segundo e terceiro jogos.

Após a apresentação dos soldados no primeiro título, veio o segundo jogo com uma história já se tornando grande, proporções maiores, objetivos grandiosos e dramáticos. O terceiro se resume bem com a palavra épica, utilizada diretamente na edição limitadíssima do jogo para os realmente fãs. Gears of War 3 é muito maior, a história se desenvolve de forma muito mais fluída, onde diversos dos acontecimentos surpreendem os jogadores de diversas maneiras.



     O jogo em si é muito mais dramático, e apesar dos humanos estarem se recuperando bem quanto a invasão Locust, os Lambents agora vêem para afundar mais a humanidade. Há aquele ar de cansaço, exaustão, de lutar pela sobrevivência com um pouco mais de fúria, mas onde desistir é uma idéia a ser pensada. Os próprios Locusts agora estão fracos, não tem onde se esconder além da superfície, então de alguma forma eles acabam sendo vistos quase como coadjuvantes. Mas calma, não são apenas lembrados não, eles continuam sendo os principais inimigos agora apoiados pela Rainha Myrrah, mas os Lambents tentam a todo custo chamar mais a atenção e até que conseguem em diversas partes.

     A campanha de Gears of War 3 tem cerca de 15 a 20 horas, dependendo de como o jogador a segue. Se procurar os itens colecionáveis escondidos pelas fases e admirar todos os acontecimentos e detalhes, realmente o jogo será mais longo, pois as fases estão bem maiores. A interação com os objetos é muito grande e ao se inserir o jogo no drive pode-se esperar até uma fase extra de campanha por download, pois o próprio menu diz isso. O jogo de uma forma geral está mais difícil, mais inimigos invadem a tela, elas atacam de forma mais organizada percebendo claramente a evolução na inteligência e não há momentos de calmaria como haviam no dois jogos anteriores.
Fonte: Comunidade Xbox360 (OFICIAL) (Orkut)

Video do jogo: