quarta-feira, 5 de outubro de 2011

Lançamento: Rage



Para Xbox360, Ps3 e PC
Faixa Etária: RP-M+
Gênero: Ação
Editor: Bethesda Softworks
Desenvolvedor: Id Software

 
Rage é um jogo de tiro em primeira pessoa que incorpora diversos elementos de corrida e aventura em sua fórmula. Desenvolvido pela mesma produtora de clássicos como Doom e Quake, o título traz uma tecnologia que permite a inserção de texturas de alta qualidade sem afetar o seu desempenho.

A fórmula de Rage é bastante peculiar e oferece uma experiência única. O mistura cerca de 60% de combates e tiroteios com 40% de ação em veículos. No entanto, a divisão não é linear, uma vez que é possível deixar seu automóvel durante uma longa viajem simplesmente para explorar determinado local.

O jogador incorpora um rebelde que ajuda as pessoas oprimidas pelo governo autoritário de um mundo pós-apocalíptico. O game oferece um modo campanha com cerca de 20 horas, no qual uma série de missões podem ser jogadas em multiplayer cooperativo.

E se um asteroide se chocasse com a Terra em 2036?

Rage traz uma mistura interessante. Enquanto que a história flerta descaradamente com o universo de Fallout — ou, para os mais velhos, o universo de Mad Max —, a jogabilidade frenética desenvolvida pelo pessoal que praticamente inventou o gênero de tiro em primeira pessoa lembra muito Far Cry 2, da Ubisoft. Isso sem falar nas corridas com alguns veículos que fariam o V8 de Max parecer algo bem convencional.

Mas a ideia parece ser justamente essa, embora exista ainda algo a ser adicionado: a id pretende ainda para Rage alguns dos mais belos gráficos já produzidos para um console — quer dizer, apesar da impossibilidade de se lançar o game em 3 DVDs para Xbox 360. Bem, a julgar pelas sequências publicadas até o momento, e também pela demonstração trazida pela E3, é provável mesmo que isso ocorra.

Crie a sua própria geringonça devastadora

Outro elemento típico de RPGs de Rage são as possibilidades de personalização e criação de itens. Tudo bem, para falar a verdade, a criação de armas e parafernálias eletrônicas aqui lembra muito o sistema de Fallout 3.

Basicamente, para elaborar suas armas personalizadas e demais itens, você precisará de duas coisas: o projeto em um papel e as peças que compõe esse projeto. Bem, nós estamos falando de um mundo pós-apocalíptico, então é óbvio que nada aqui é conseguido com muita facilidade. Entretanto, inimigos mortos não usam suas armas, certo? A chave de tudo é, naturalmente, a pilhagem.




Dessa forma, desde que conte com as peças certas e o projeto para juntá-las apropriadamente, você poderá construir — em qualquer lugar — “maravilhas” como um torrete estacionário (metralhadora fixa), armas de para arrombar fechaduras e até mesmo um robô em formato de aranha para ajudá-lo nas batalhas. Isso sem falar em munições alternativas (elétricas, por exemplo), bumerangues, etc. (Fonte: Xbox360 (OFICIAL)(Orkut)


Video do jogo:

Lançamento: Spider-Man: Edge of Time


 
Para Xbox360, Ps3, Wii, Ds, 3Ds
Desenvolvedor: Activision
Gênero: Ação , Aventura
Região: Região Free
Idioma: INGLES
Jogadores: 1
Data de Lançamento: 04/10/2011
(Xbox360) Desbloqueio: IXtreme LT+ 1.9 ou Superior


 Futuro do pretérito

     Spider-Man: Shattered Dimensions trouxe uma proposta genuinamente diferente: quatro versões diferentes do mesmo herói, combatendo uma ameaça “interdimensional”. Os universos Marvel fundiram em uma grande aventura que, apesar dos tropeços, conseguiu entregar exatamente o que se esperava de um título do “cabeça de teia”; ou seja, muita ação e algumas pitadas de humor.

Agora, a Beenox — desenvolvedora do título — volta a se embalar nas teias do Aranha. Em Edge of Time a premissa muda um pouco, mas o conceito segue o mesmo. Duas linhas temporais diferentes oferecem duas formas de se jogar distintas: uma com o bom e velho Peter Parker (do universo Amazing) e outra com Miguel O'Hara (o Homem-Aranha 2099).

A Activision realizou uma demonstração do jogo durante a última Comic-Con e mostrou que — como em seu antecessor — o título pode ter alguns problemas, mas faz jus a herança digital do “teioso”. (Fonte: Comunidade Xbox360 (OFICIAL)(Orkut)


Video do jogo:


segunda-feira, 3 de outubro de 2011

Lançamento Gears of War 3 - Xbox360



 
     Marcus Fenix e sua equipe de COGs voltam em um dos mais memoráveis jogos para Xbox 360. Com belos gráficos e um excelente enredo, o jogo tem agora o modo cooperativo em quatro jogadores, além de novas armas, novos Locust e a força dos Lambents dominando o belo planeta de Sera. É o primeiro jogo da série a contar com legendas em português em um excelente trabalho da Microsoft do Brasil.


     Engraçado como a própria série evoluiu e foi se tornando realmente grande. O primeiro jogo teve uma boa história, onde Marcus Fenix e sua equipe de soldados resolveram problemas bem simples, nada muito sério se comparados ao segundo e terceiro jogos.

Após a apresentação dos soldados no primeiro título, veio o segundo jogo com uma história já se tornando grande, proporções maiores, objetivos grandiosos e dramáticos. O terceiro se resume bem com a palavra épica, utilizada diretamente na edição limitadíssima do jogo para os realmente fãs. Gears of War 3 é muito maior, a história se desenvolve de forma muito mais fluída, onde diversos dos acontecimentos surpreendem os jogadores de diversas maneiras.



     O jogo em si é muito mais dramático, e apesar dos humanos estarem se recuperando bem quanto a invasão Locust, os Lambents agora vêem para afundar mais a humanidade. Há aquele ar de cansaço, exaustão, de lutar pela sobrevivência com um pouco mais de fúria, mas onde desistir é uma idéia a ser pensada. Os próprios Locusts agora estão fracos, não tem onde se esconder além da superfície, então de alguma forma eles acabam sendo vistos quase como coadjuvantes. Mas calma, não são apenas lembrados não, eles continuam sendo os principais inimigos agora apoiados pela Rainha Myrrah, mas os Lambents tentam a todo custo chamar mais a atenção e até que conseguem em diversas partes.

     A campanha de Gears of War 3 tem cerca de 15 a 20 horas, dependendo de como o jogador a segue. Se procurar os itens colecionáveis escondidos pelas fases e admirar todos os acontecimentos e detalhes, realmente o jogo será mais longo, pois as fases estão bem maiores. A interação com os objetos é muito grande e ao se inserir o jogo no drive pode-se esperar até uma fase extra de campanha por download, pois o próprio menu diz isso. O jogo de uma forma geral está mais difícil, mais inimigos invadem a tela, elas atacam de forma mais organizada percebendo claramente a evolução na inteligência e não há momentos de calmaria como haviam no dois jogos anteriores.
Fonte: Comunidade Xbox360 (OFICIAL) (Orkut)

Video do jogo:


IXtreme LT+ 2.0 e XGD3 (Xbox360)

Como vocês puderam ver, o IXtreme LT+ 2.0 saiu :).

Pontos que vocês precisam saber:

* Não existe método de atualizar o IXtreme sem abrir o console. Não tem esquema por Pen Drive, CD, DVD, ou qualquer outra coisa! Tem que abrir o console e mexer diretamente no Drive!

* Se você já tiver o IXtreme LT+ 1.9 ou 1.91 com a Dashboard 13.146, pode atualizar o desbloqueio antes de atualizar a Dashboard para a 13.599, embora eu prefira fazer o contrário. Quem já tem a Dashboard 13.599 é só atualizar o desbloqueio diretamente. Se você tiver o desbloqueio IXtreme 1.6 ou inferior deve salvar a Key do Drive antes de qualquer procedimento. 

* Pra atualizar o desbloqueio pra IXtreme LT+ 2.0 você precisa, obrigatoriamente, ter a Key do Drive.

* Na loja estamos fazendo esse desbloqueio, traga e venha atualizar o seu, para rodar os jogos Gears of War 3, Driver San Francisco, Warhammer entre outros. 

* Por enquanto apenas os Xbox Fat's estão sendo atualizados.



Fonte: Comunidade Xbox360 (OFICIAL) "Normand"