Para Xbox360, Ps3 e PC
Faixa Etária: RP-M+
Gênero: Ação
Editor: Bethesda Softworks
Desenvolvedor: Id Software
Gênero: Ação
Editor: Bethesda Softworks
Desenvolvedor: Id Software
Rage é um jogo de tiro em primeira pessoa que incorpora diversos elementos de corrida e aventura em sua fórmula. Desenvolvido pela mesma produtora de clássicos como Doom e Quake, o título traz uma tecnologia que permite a inserção de texturas de alta qualidade sem afetar o seu desempenho.
A fórmula de Rage é bastante peculiar e oferece uma experiência única. O mistura cerca de 60% de combates e tiroteios com 40% de ação em veículos. No entanto, a divisão não é linear, uma vez que é possível deixar seu automóvel durante uma longa viajem simplesmente para explorar determinado local.
O jogador incorpora um rebelde que ajuda as pessoas oprimidas pelo governo autoritário de um mundo pós-apocalíptico. O game oferece um modo campanha com cerca de 20 horas, no qual uma série de missões podem ser jogadas em multiplayer cooperativo.
O jogador incorpora um rebelde que ajuda as pessoas oprimidas pelo governo autoritário de um mundo pós-apocalíptico. O game oferece um modo campanha com cerca de 20 horas, no qual uma série de missões podem ser jogadas em multiplayer cooperativo.
E se um asteroide se chocasse com a Terra em 2036?
Rage traz uma mistura interessante. Enquanto que a história flerta descaradamente com o universo de Fallout — ou, para os mais velhos, o universo de Mad Max —, a jogabilidade frenética desenvolvida pelo pessoal que praticamente inventou o gênero de tiro em primeira pessoa lembra muito Far Cry 2, da Ubisoft. Isso sem falar nas corridas com alguns veículos que fariam o V8 de Max parecer algo bem convencional.
Mas a ideia parece ser justamente essa, embora exista ainda algo a ser adicionado: a id pretende ainda para Rage alguns dos mais belos gráficos já produzidos para um console — quer dizer, apesar da impossibilidade de se lançar o game em 3 DVDs para Xbox 360. Bem, a julgar pelas sequências publicadas até o momento, e também pela demonstração trazida pela E3, é provável mesmo que isso ocorra.
Rage traz uma mistura interessante. Enquanto que a história flerta descaradamente com o universo de Fallout — ou, para os mais velhos, o universo de Mad Max —, a jogabilidade frenética desenvolvida pelo pessoal que praticamente inventou o gênero de tiro em primeira pessoa lembra muito Far Cry 2, da Ubisoft. Isso sem falar nas corridas com alguns veículos que fariam o V8 de Max parecer algo bem convencional.
Mas a ideia parece ser justamente essa, embora exista ainda algo a ser adicionado: a id pretende ainda para Rage alguns dos mais belos gráficos já produzidos para um console — quer dizer, apesar da impossibilidade de se lançar o game em 3 DVDs para Xbox 360. Bem, a julgar pelas sequências publicadas até o momento, e também pela demonstração trazida pela E3, é provável mesmo que isso ocorra.
Outro elemento típico de RPGs de Rage são as possibilidades de personalização e criação de itens. Tudo bem, para falar a verdade, a criação de armas e parafernálias eletrônicas aqui lembra muito o sistema de Fallout 3.
Basicamente, para elaborar suas armas personalizadas e demais itens, você precisará de duas coisas: o projeto em um papel e as peças que compõe esse projeto. Bem, nós estamos falando de um mundo pós-apocalíptico, então é óbvio que nada aqui é conseguido com muita facilidade. Entretanto, inimigos mortos não usam suas armas, certo? A chave de tudo é, naturalmente, a pilhagem.
Dessa forma, desde que conte com as peças certas e o projeto para juntá-las apropriadamente, você poderá construir — em qualquer lugar — “maravilhas” como um torrete estacionário (metralhadora fixa), armas de para arrombar fechaduras e até mesmo um robô em formato de aranha para ajudá-lo nas batalhas. Isso sem falar em munições alternativas (elétricas, por exemplo), bumerangues, etc. (Fonte: Xbox360 (OFICIAL)(Orkut)
Video do jogo: